image1 image2 image3

HELLO I'M JOHN DOE|WELCOME TO MY PERSONAL BLOG|I LOVE TO DO CREATIVE THINGS|I'M PROFESSIONAL WEB DEVELOPER

Minecraft Beta - 1.16.220.52 (Xbox One/Windows 10/Android)

 

Minecraft Beta - 1.16.220.52 (Xbox One/Windows 10/Android)

Minecraft Beta - 1.16.220.52 (Xbox One/Windows 10/Android)


Minecraft Beta'ya katılmadan önce LÜTFEN OKUYUN: 

  • Betaya katılmak, oyununuzu Minecraft'ın devam eden bir çalışma sürümüyle değiştirecek  
  • Sen Alemler'e erişemez ve Önizlediğiniz ise beta olmayan oyuncular katılmak mümkün olmayacaktır  beta
  • Betadayken oynanan hiçbir dünya oyunun önceki sürümlerinde açılamaz, bu yüzden lütfen kaybetmemek için dünyaların kopyalarını yapın.  
  • Beta derlemeleri kararsız olabilir ve son sürüm kalitesini temsil etmez  
  • Beta yalnızca Xbox One, Windows 10 ve Android'de (Google Play) kullanılabilir. Katılmak veya beta bırakmak için bkz  aka.ms/ JoinMCBeta  ayrıntılı için  talimat s

Yeni Deneysel Özellikler!

Bu haftanın betasında, dünyalarınızda "Deneysel Özellikler" geçişini etkinleştirerek erişilebilen bazı heyecan verici yeni Mağaralar ve Uçurumlar özelliklerimiz var! Aka.ms/MCExperimentalToggle adresinde geçişleri kullanma hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz .)

Bu özelliklerle ilgili görüşlerinizi aka.ms/CavesCliffsFeedback adresindeki başlıklarda bize bırakabilir ve bugs.mojang.com adresinde karşılaşabileceğiniz yeni hataları arayıp bildirebilirsiniz .

 

Dünya Nesil Değişiklikleri

  • Üretim aralığı ve yapı sınırları, 64 blok yukarı ve 64 blok aşağı, toplam 384 bloğa genişletildi
  • Yeraltı özellikleri, yapıları ve mağaralar, y -64'e kadar tüm yol üretir

Yeni Yemyeşil Mağara Blokları!

Lütfen dikkat: Yemyeşil mağaralarda oluşturulacak birkaç yeni blok ekledik - ancak mağaraların kendisi henüz dünyada üretilmeyecek!

  • Spore Blossom bloğu eklendi
  • Moss Block ve Moss Halı Tanıtımı
    • Yosun Blokları döllendiğinde rastgele bitki örtüsü büyüyebilir
    • Yosun Halı, yün halılara benzeyen Yemyeşil Mağara bitki örtüsüdür.
    • Çapa, Yosun Bloklarını ve yosun halılarını kazmak için en etkili araçtır
  • Açelya ve Çiçekli Açelya blokları eklendi
  • Mağara Asmaları Eklemek:
    • Cave Vines'ı diğer blokların altına yerleştirmek için Glow Berries'i kullanın
    • Cave Vines'in zaman zaman rastgele bir büyüme şansı vardır
    • Cave Vines büyüdüğünde, Glow Berries'i içerme şansları vardır.
    • Glow Berries içeren bir Cave Vine ile etkileşime girmek, Glow Berries'in patlamasına neden olur
    • Glow Berries içermeyen bir Cave Vine döllendiğinde, Glow Berries alır.
    • Glow Berries içeren bir Cave Vine bloğu ışık yayar
    • Cave Vines tırmanılabilir
  • Glow Berries Tanıtımı:
    • Tilkileri cezbetmek ve üremek için kullanın
    • Yenilebilirler ve tatlı meyveler kadar besleyicidirler.
    • Glow Berries, altlarına mağara sarmaşıkları yerleştirmek için çoğu katı, küp şeklindeki blokların altına da ekilebilir.
  • Aşağıdaki bloklar eklendi:
    • Açelya Yaprakları
    • Çiçekli Açelya Yaprakları
    • Köklü Kir
    • yosun
    • Asılı Kökler
    • Spor Çiçeği
    • parlayan çilek
    • Mağara Asmaları
    • Büyük Damla Yaprak
  • Moss Carpet, yosundan yapılmış halı benzeri bir bloktur.
  • Bonemeal köklü kir, aşağıda asılı kökler verir
  • Köklü kiri bir çapa ile işlemek, bloğu kire çevirir ve bir kök öğeyi dışarı çıkarır
  • Açelya ve Çiçekli Açelya artık fırın yakıtı olarak kullanılabilir
  • Damla Blokları Eklendi
  • Big Dripleaf Block, Lush Caves'deki bir platform bloğudur. Bloğun üstündeki varlıklar, bloğun eğilmesine ve varlığı düşürmesine neden olur
  • Küçük Damla Bloğu, Yemyeşil Mağaralarda dekoratif bir bloktur. Kemik unu, Büyük Damla Bloğu oluşturur

 

Hata Düzeltmeleri ve Düzeltmeler

Bakır ve Paratoner

  • Bakır cevheri Blok dokuları doğru yönlendirilmiştir ( MCPE-116068 )
  • Bakır Külçeler artık sadece işleme masasında oksitlenmemiş bakır bloklardan üretilebilir ( MCPE-116091 )
  • 'Dripstone_thickness' ve 'copper_oxidation' durumlarıyla ilgili blok durumu belirsizliği çözüldü ( MCPE-116756 )
  • Bakır Bloklar, Döşemeler ve Merdivenler ayrı BlockID'ler ( MCPE-116754 ) kullanılarak kaydedilir
  • Bakır bloklarda yürüme/koşma sesi artık 'Oyuncular' ses kategorisine atandı
  • Mumlu Bakır bloklar artık Stonecutter'da kesilebilir
  • Yıpranmış Kesim Bakır Blok, Stonecutter'da levhalara kesilemez çözüldü
  • Bir Taş Kesicide Bakır bloklardan Döşeme üretmek artık iki döşeme üretecek
  • Bakır Bloklar, Merdivenler ve Döşemeler artık doğru harita renklerine sahip
  • Yıldırım çarpması, Java ile aynı öncelik sırasına göre varlıkları ve blokları hedef alır
  • Bakır Oksidasyon şimdi durumu değiştirmek için Rastgele Kene kullanıyor, Java ile parite
  • Stonecutter, Copper Block veya Cut Copper Block kullanarak kesme, döşeme ve merdiven çeşitlerini elde etmek için kullanılabilir.
  • Bir Baltayı tutarken Bakır'a sağ tıklamak bakırın mumunu giderir ve patinayı birer birer kazıyarak çıkarır
  • Mumlu bakır blok çeşitleri, fırınlar veya yüksek fırınlar kullanılarak mumdan arındırılamaz
  • Bakır Blok çevresinde şu durumlarda parçacıklar yayılır:
    • oyuncu tarafından mumlanmış
    • Bir dağıtıcı tarafından mumlanmış
    • Oyuncu tarafından ağda
    • Patina tabakasının kazınması
    • Yıldırım çarpması
  • Yıldırımın çarptığı Paratoner Çubukları, yakındaki bakır blokların oksidasyon yaşını azaltacaktır
  • Bloklarla çevrili yapraklar artık üzerlerine paratoner yerleştirildiğinde opaklaşmaz ( MCPE-116256 )
  • Paratonerler artık çitlere veya duvarlara bağlanmıyor ( MCPE-116150 )
  • Paratonerler artık suya batabilir , bu da suyla ilgili bir itlaf sorununu çözer ( MCPE-116541 )
  • Paratoner, üzerinde hiçbir şey yoksa gök gürültüsü fırtınası sırasında parçacıklar yayar.
  • Oyuncular, elinde bir Paratoner tutarken diğer bloklarla etkileşime girebilir ( MCPE-116074 )

Genel

  • İmza Metni artık eski dünyalarda görünmez değil ( MCPE-119628 )
  • Mürekkep Keseleri ve Boyalar artık tabelalarda kullanıldığında ses çıkarıyor ( MCPE-117944 )
  • Profil Ekranında öne çıkan teklifin seçilmesi, kullanıcıyı öne çıkan tekliflerin tam listesine doğru şekilde yönlendirecektir.
  • Konuk olmayan bölünmüş ekran oyuncuların Xbox'taki kayıp verileri düzeltildi ( MCPE-55815 )
  • Oturum açma düğmeleri metninin Portekizce-BR'deki düğmeye sığması sağlandı
  • Ayarlar ekranındaki Depolama menüsünde metin için daha açık renk kullanın
  • Kaynak Paketleri uygulanırken düğme dokularının yanlış ölçeklenmesi sorunu düzeltildi
  • Mümkün olmadığı bazı ekranlarda yalnızca klavyeyi kullanarak geri düğmesine gezinme etkinleştirildi
  • Profiller arasında geçiş yapmanın, diğer tüm önizlenen profillerin ilk profil tarafından geçersiz kılınmasına neden olduğu sabit hata
  • /clear komutu, fidan öğesi için doğru "veri" argümanını uygular ( MCPE-117889 )
  • /clear komutu artık oyuncunun el dışı yuvasından ek bir öğeyi kaldırmayacak ( MCPE-116857 )
  • Görünüm sallama ayarı devre dışı bırakıldığında oyuncunun elinin hala sallanacağı bir hata düzeltildi ( MCPE-79380 )
  • HudCursor'ın ters çevrilmiş renkleri oluşturmaması düzeltildi ( MCPE-58826 )
  • Anahat Seçimi devre dışı bırakıldığında ( MCPE-53858 ) Piston ve Yapışkan Piston artık siyah görünmüyor
  • Bazı kaynak paketlerinde ( MCPE-111680 ) Nether biyomlarındaki sis düzeltildi
  • Glitchy çizgiler artık metin içeren İşaretlerde görünmüyor ( MCPE-110321 )
  • Bariyerin derinliği yazmaması nedeniyle tam olmayan blokların yanıp söndüğü sabit bariyer hatası ( MCPE-116767 )
  • Kalıcı olmayan çeteler artık Nether'a yüklendikten hemen sonra umutsuzluğa kapılmıyor
  • Boğulanlar artık zıpkınları fırlatırken kollarını sallayacak
  • Nether Portal'a girerken ve aynı anda bir Bottle o' Enchanting atarken oluşan kilitlenme düzeltildi ( MCPE-114793 )

Karakter Oluşturucu

  • Steve pantolonu artık hiçbir ayakkabı giyilmediğinde görünümün ayaklarının altını renklendirmiyor
  • Çok oyunculu oyunlardaki kullanıcılar artık diğer oyuncuları görünüşlerinde Steve olarak sahip olmadıkları parçaları kullanırken görmemelidir.
  • Bölünmüş ekranda görünümleri değiştirmek artık tüm yerel kullanıcılar için düzgün bir şekilde kaydedilmeli ve uzak kullanıcılar için düzgün bir şekilde güncellenmelidir.
  • Alex gömleği, farklı pantolonlarla donatıldığında artık bozuk görünmüyor
  • "Yaşasın!" emote, zaten sahipseniz , artık emotes bölümünde görüntülenecektir ( MCPE-111165 )

sanal gerçeklik

  • Ölüm ekranı artık VR'de tam ekran efektlerin (yanıyor, portalda durmak vb.) arkasındayken görülebilir.
  • Blokların yakınındaki menüleri görüntülerken de dahil olmak üzere, engellenen UI öğelerinin sabit yarı saydam oluşturması
  • Öğe takma adları, yinelenen öğeler için otomatik tamamlamada görünmez, ancak kullanıcı komutu takma adlarla çalıştırırsa komutlar yine de başarılı olabilir

Share this:

CONVERSATION

0 Comments:

Yorum Gönder